Muito bem. Já que esclarecemos quem somos no post anterior, cabe agora um pequeno adendo acerca da nossa participação na revista.
Algum tempo atrás eu já havia conversado com o editor da revista acerca da possibilidade de integrar o quadro de colaboradores da mesma, contudo, devido a diversos problemas pessoais envolvendo o grupo não foi possível. Agora o grupo está mais unido, e com essa reformulação da própria revista sentimos que poderíamos acrescentar em algo. Digo acrescentar, mas não temos a pretensão de saber mais que ninguém, como disse acima somos colaboradores.
De nossa sessão vocês podem esperar: dicas de jogo, idéias de aventuras, npc's, regras utéis, esclarecimento de dúvidas comuns e contos. Para inaugurar nossa participação na revista, dicas interessantes para o uso de crossover em suas campanhas.
Crossovers e Adaptações
Muito comuns na mídia dos mangás e animes os crossovers e adaptações podem ajudar a você em sua campanha. Seja ela qual for. Personagens, idéias, aventuras... tudo pode ser aproveitado. Vou tentar explicar como crossovers de animes e mangás podem ser úteis à sua campanha.
Após diversos anos como narrador, houve algumas coisas que aprendi. Outras, eu desenvolvi e uma das que não sei em qual dos grupos se aplica, é a que toca o uso dos crossovers e adaptações nas aventuras e campanhas.
Pela definição americana, crossover é quando personagens de um ou mais universos/ cenários se encontram. Este encontro pode ter diversas finalidades. Desde de dar importância a um fato ou algo semelhante, até para exibir um personagem famoso e fazer com que os jogadores e eles interajam. Enquanto escrevo aqui me vem à cabeça as inúmeras ocasiões onde crossovers ocorreram. Os quadrinhos da Marvel estão recheados deles, assim como os da DC e também os Marvel e DC juntos. Até séries mesmo apresentam este recurso, como por exemplo, a Série West Wing citando a UCT de 24 horas.
Mas continuando, há alguns dias atrás vi no orkut um jogador descrevendo a aventura que seu narrador havia feito, ou melhor adaptado do cenário de Diablo (jogo de Pc e Playstation). Estas pequenas adaptações, que envolvem particularidades ou npc’s de um determinado cenário podem ser de grande ajuda quando aproveitadas pelos narradores.
No caso das adaptações, o negócio é mais complicado. Mas não deixa de ser simples. Em vez de o encontro ocorrer entre personagens dos cenários/ universos diferentes, ocorre entre os cenários em si.
Campanhas minhas de trevas, arkanun e até mesmo anjos, já foram baseadas em idéias presentes em animes, que por sinal é uma de minhas fontes favoritas para adaptações. Uma das minhas favoritas foi a de Berserk/ Arkanun, na qual adaptei os apóstolos, mão divina e outros para o cenário de arkanun. Essa teve mais tons de crossover, porque um dos jogadores jogou como Gatts. Mesmo assim mantive as premissas básicas de uma aventura de arkanun e usava como base para planejar aventuras o Guia da Europa Medieval e os Mangás de Berserk.
Essa linha que disse acima é uma espécie de guia para construção de suas aventuras e organização de suas idéias, por exemplo, se você faz uma adaptação entre Hellsing e sua campanha de vampiros mitológicos, você pode muito bem utilizar os plots empregados no anime para dar um rumo às suas aventuras. Mas não só os plots como também personagens que podem ser empregados como npc’s (Este particularmente é mais divertido quando os jogadores são fãs, ou até mesmo conhecem, o(os) personagem envolvido (s)).
Um dos pontos mais favoráveis no uso deste recurso é que na mais das vezes os personagens citados são conhecidos de seus jogadores, o que facilita a assimilação.
O bom uso deste recurso, contudo, requer percepção. Sim percepção, para se notar quando algo pode ser aproveitado em sua aventura ou campanha.
Certas coisas similares permitem o bom uso dos crossovers, mas coisas totalmente diferentes também o permitem.
Um excelente exemplo de crossover e adaptação, foi realizado pelo criador deste amv
http://tabmok99.mortalkombatonline.com/mk_vs_sf.html
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